Обзор Motorola Moto Z2 Play - отличная автономность и чистый Android. Основные характеристики Moto Z2 Play

Тонкий аппарат с эффектной внешностью, хорошей автономностью и сменными модулями

Компания Lenovo, обладающая правами на марку Motorola, представила этим летом обновленную версию своего «модульного» смартфона — Moto Z2 Play, который способен использовать разнообразные сменные панели из серии Moto Mods. Модули добавляют аппарату новые функции и возможности. Например, можно превратить смартфон в цифровую камеру с оптическим зумом или в проектор. Изменений по сравнению с предыдущей моделью (Moto Z Play) здесь достаточно много, и не все из них исключительно прогрессивные: батарея, например, уменьшилась в объеме. Обо всех подробностях читайте в нашем обзоре смартфона Moto Z2 Play.

Основные характеристики Moto Z2 Play

  • SoC Qualcomm Snapdragon 626, 8 ядер Cortex-A53 @2,2 ГГц
  • GPU Adreno 506 @650 МГц
  • Операционная система Android 7.1.1, Moto Experience
  • Сенсорный дисплей Super AMOLED 5,5″, 1920×1080, 401 ppi
  • Оперативная память (RAM) 3/4 ГБ, внутренняя память 32/64 ГБ
  • Поддержка Nano-SIM (2 шт.)
  • Поддержка microSD до 2 ТБ
  • Сети GSM/GPRS/EDGE (850/900/1800/1900 МГц)
  • Сети WCDMA/HSPA+ (850/900/1700/1900/2100 МГц)
  • Сети LTE (B1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 12, 13, 17, 20, 25, 26, 28, 29, 30, 38, 41, 66)
  • Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac (2,4 и 5 ГГц)
  • Bluetooth 4.2 LE + EDR
  • GPS, A-GPS, Глонасс
  • USB Type-C, USB OTG
  • Основная камера 12 Мп, автофокус, f/1,7, видео 4K
  • Фронтальная камера 5 Мп, f/2,2, фикс. фокус
  • Датчик приближения, освещения, магнитного поля, дактилоскопический, акселерометр, гироскоп
  • Аккумулятор 3000 мА·ч
  • Размеры 156×76×6 мм
  • Масса 145 г

Сменные модули

В продажу Moto Z2 Play поступает, естественно, без сменных модулей. Они довольно дорогие, и их придется приобретать отдельно. Разнообразных модулей линейки Moto Mods производитель напридумывал к этому времени еще больше, вот самые заметные из них. Moto insta-share projector ценой в $300 позволяет превратить смартфон в проектор с выводом 70-дюймового изображения, а Hasselblad True Zoom, тоже за дополнительные $300, сделает из аппарата цифровую камеру с 10-кратным оптическим зумом. Есть накладной динамик JBL SoundBoost за $70, есть даже модуль с джойстиками, способный превратить смартфон в геймпад. Имеется также модуль с дополнительной батареей TurboPower Pack и накладки Moto Style, добавляющие функцию беспроводной зарядки. Сохраняется поддержка старых модулей, то есть приобретенные для Moto Z Play вполне подойдут и к Moto Z2 Play.

Внешний вид и удобство использования

Дизайн у Moto Z2 Play практически такой же, как у предшественника, однако за счет некоторых деталей внешность смартфона в целом настолько преобразилась, что теперь действительно безо всяких скидок можно говорить о стильном и достойно выглядящем современном аппарате.

Кнопка со сканером отпечатков пальцев на передней панели стала не квадратной, как раньше, а стандартно вытянутой, это мгновенно преобразило переднюю панель. Задняя же панель вместо стекла получила матовую металлическую поверхность, что также облагородило внешность героя обзора, придало надежности. Кстати, антенные вставки здесь выполнены не в виде отдельных полосок сверху и снизу, а пущены по периметру вдоль всей панели, выглядит это свежо и стильно.

Можно, конечно, носить этот смартфон и без накладок, но в таком виде мало кому понравятся сильно выпирающий наружу округлый модуль камеры и большой контактный блок Moto Mods Connector, расположенный в нижней части задней панели. С другой стороны, без накладок аппарат настолько тонок, что его совсем не хочется утолщать.

По габаритам смартфон не маленький, но благодаря тонкому профилю, сильно закругленным в плане угловым частям и заглаженным торцам смартфон и в руке лежит комфортно, и в карманах одежды устраивается вполне удобно. Матовые поверхности металла совсем не маркие, в руках аппарат не скользит, удерживается надежно.

Боковые кнопки довольно мелкие и тонкие, но имеют приятный отчетливый и упругий ход, пользоваться ими удобно. Привычная качелька громкости разделена здесь надвое.

Вся передняя панель прикрыта 2.5D-стеклом Gorilla Glass с едва заметно покатыми краями. Над экраном привычно установлены сенсоры и глазок фронтальной камеры c собственной вспышкой, причем из двух светодиодов. Однако светодиодный индикатор событий на передней панели отсутствует.

Сенсорных аппаратных кнопок под экраном нет, предлагается использовать навигационную панель кнопок на самом экране. Тем не менее, их функции можно продублировать с помощью центральной кнопки, рисуя на ней жесты, выполняющие те же стандартные навигационные действия: возврат к предыдущему экрану, к домашнему экрану, открытие списка запущенных программ. «Свайпать» по маленькой кнопке вправо-влево не очень удобно, но и на такое желающие обязательно найдутся.

Основной динамик здесь не выведен в нижний торец или на заднюю панель, а совмещен с разговорным динамиком, то есть звук в любом случае выходит из щели наверху передней панели над экраном.

На нижнем торце расположен разъем USB Type-C, поддерживающий подключение внешних устройств в режиме USB OTG. Здесь же установлен и 3,5-миллиметровый аудиовыход на наушники — приятно, что им не пожертвовали даже в столь тонком корпусе.

Верхний торец отдан под слот для карточек, и вызывает уважение тот факт, что, опять же, даже в этом сверхтонком корпусе производитель нашел место для трех карт (двух Nano-SIM и одной microSD) без пресловутой «гибридности» и необходимости чем-либо жертвовать.

Оказывается, все вполне возможно разместить и совместить, просто у таких производителей, как Huawei, который одним из первых начал практиковать «гибридный» разъем, нет особого желания заботиться о комфорте для пользователя. Здесь же все гораздо удобнее: с одной стороны салазок устанавливаются обе SIM-карты, а с другой спокойно размещается карта памяти, причем поддерживается горячая замена карточек.

Moto Z2 Play представлен всего в двух цветовых решениях: сером (Lunar Gray), какой побывал у нас на тестировании, а также золотистом (Fine Gold) с белой передней панелью, который тоже выглядит довольно привлекательно.

Экран

Moto Z2 Play оснащен дисплеем Super AMOLED, прикрытым 2.5D-стеклом Corning Gorilla Glass с покатыми краями. Физические размеры экрана составляют 68×121 мм при диагонали 5,5 дюйма. Разрешение равняется 1920×1080, плотность точек составляет около 401 ppi. Рамка вокруг экрана с учетом закруглений торцевых частей корпуса выходит не очень-то узкой: по бокам она почти по 4 мм, снизу и сверху — по 17 мм.

Яркость дисплея можно подстраивать вручную или использовать автоматические настройки, основанные на работе датчика внешнего освещения. Тест AnTuTu диагностирует поддержку 10 одновременных касаний мультитач.

Подробную экспертизу с использованием измерительных приборов провел редактор разделов «Мониторы » и «Проекторы и ТВ » Алексей Кудрявцев . Приводим его экспертное мнение об экране исследуемого образца.

Лицевая поверхность экрана выполнена в виде стеклянной пластины с зеркально-гладкой поверхностью, устойчивой к появлению царапин. Судя по отражению объектов антибликовые свойства экрана не хуже, чем у экрана Google Nexus 7 (2013) (ниже просто Nexus 7). Для наглядности приведем фотографию, на которой в выключенных экранах отражается белая поверхность (слева — Nexus 7, справа — Moto Z2 Play, далее их можно различать по размеру):

Экран у Moto Z2 Play немного темнее (яркость по фотографиям 111 против 112 у Nexus 7). Двоение отраженных объектов в экране Moto Z2 Play очень слабое, это свидетельствует о том, что между слоями экрана нет воздушного промежутка. За счет меньшего числа границ (типа стекло/воздух) с сильно различающимися коэффициентами преломления такие экраны лучше смотрятся в условиях интенсивной внешней засветки, но вот их ремонт в случае потрескавшегося внешнего стекла обходится гораздо дороже, так как менять приходится экран целиком. На внешней поверхности экрана есть специальное олеофобное (жироотталкивающее) покрытие (очень эффективное, заметно лучше, чем у Nexus 7), поэтому следы от пальцев удаляются существенно легче, а появляются с меньшей скоростью, чем в случае обычного стекла.

При ручном управлении яркостью и при выводе белого поля во весь экран максимальное значение яркости составило примерно 415 кд/м², минимальное — 3,3 кд/м². Максимальная яркость не очень высокая, но нужно учитывать хорошие антибликовые свойства экрана и тот факт, что с уменьшением площади белого яркость белых участков немного возрастает. В итоге читаемость днем на солнце находится на достаточно хорошем уровне, а пониженный уровень яркости без проблем позволяет использовать устройство даже в полной темноте. Есть автоматическая регулировка яркости по датчику освещенности (он находится справа от прорези фронтального громкоговорителя). В автоматическом режиме при изменении внешних условий освещенности яркость экрана как повышается, так и понижается. Работа этой функции зависит от положения ползунка регулировки яркости. Если он на 100%, то в полной темноте функция автоматической подстройки яркости уменьшает яркость до 110 кд/м² (многовато), в условиях освещенного искусственным светом офиса (около 550 лк) устанавливает на 280 кд/м² (нормально), в очень ярком окружении (соответствует освещению ясным днем вне помещения, но без прямого солнечного света — 20000 лк или немного больше) повышает до максимума — до 415 кд/м² (до максимума, так и нужно). Если ползунок яркости на 50% — значения следующие: 13, 120, 415 кд/м² (подойдет), если на 0% — 3,3, 15, 415 кд/м² (первые два значения низковаты). С нашей точки зрения, функция автоматической подстройки яркости работает адекватно.

Только на низком уровне яркости присутствует значимая модуляция с частотой 239,7 Гц. На рисунке ниже приведены зависимости яркости (вертикальная ось) от времени (горизонтальная ось) для нескольких значений яркости:

Видно, что на максимальной и средней яркости амплитуда модуляции небольшая, поэтому видимого мерцания нет. Однако при сильном понижении яркости появляется модуляция с большой относительной амплитудой. Поэтому на низкой яркости наличие модуляции уже можно увидеть в тесте на присутствие стробоскопического эффекта или просто при быстром движении глаз. В зависимости от индивидуальной чувствительности такое мерцание может вызывать повышенную утомляемость.

В этом экране используется матрица AMOLED — активная матрица на органических светодиодах. Полноцветное изображение создается с помощью субпикселей трех цветов — красного (R), зеленого (G) и синего (B), но красных и синих субпикселей в два раза меньше, что можно обозначить как RGBG. Это подтверждается фрагментом микрофотографии:

Для сравнения можно ознакомиться с галереей микрофотографий экранов, используемых в мобильной технике.

На фрагменте выше можно насчитать 4 зеленых субпикселя, 2 красных (4 половинки) и 2 синих (1 целый и 4 четвертушки), при этом, повторяя эти фрагменты, можно выложить весь экран без разрывов и перехлеста. Для таких матриц компания Samsung ввела наименование PenTile RGBG. Разрешение экрана производитель считает по зеленым субпикселям, по двум другим оно будет в два раз ниже. Расположение и форма субпикселей в этом варианте аналогична варианту в случае экрана Samsung Galaxy S4 и некоторых других более новых устройств Samsung (и не только) с экранами AMOLED. Разумеется, присутствует некоторая неровность контрастных границ и другие артефакты. Впрочем, из-за очень высокого разрешения они минимально сказываются на качестве изображения.

Экран характеризуется великолепными углами обзора. Правда, белый цвет при отклонении даже на небольшие углы приобретает легкий сине-зеленый оттенок, а под некоторыми углами чуть-чуть розовеет, но черный цвет остается черным под любыми углами. Он настолько черный, что параметр контрастности в данном случае просто неприменим. При перпендикулярном взгляде равномерность белого поля хорошая. Для сравнения приведем фотографии, на которых на экраны Moto Z2 Play и второго участника сравнения выведены одинаковые изображения, при этом яркость экранов изначально установлена примерно на 200 кд/м², а цветовой баланс на фотоаппарате принудительно переключен на 6500 К.

Перпендикулярно к экранам белое поле:

Отметим хорошую равномерность яркости и цветового тона белого поля.

И тестовая картинка:

Согласно визуальной оценке, у тестируемого экрана цвета перенасыщенные и неестественные, цветовой баланс у экранов заметно различается. Напомним, что фотография не может служить надежным источником сведений о качестве цветопередачи и приводится только для условной наглядной иллюстрации. Фотография выше получена для профиля Яркий в настройках экрана (он выбран по умолчанию), всего их два:

Что получается при выборе второго, показано ниже.

Насыщенность цветов стала ближе к нормальной.

Теперь под углом примерно 45 градусов к плоскости и к стороне экрана:

Видно, что цвета не сильно изменились у обоих экранов и яркость у Moto Z2 Play под углом заметно выше.

И белое поле:

Яркость под углом у обоих экранов заметно уменьшилась (чтобы избежать сильного затемнения, выдержка увеличена в сравнении с предыдущими двумя фотографиями), но в случае Moto Z2 Play падение яркости выражено гораздо меньше. В итоге при формально одинаковой яркости экран Moto Z2 Play визуально выглядит гораздо более ярким (в сравнении с ЖК-экранами), так как на экран мобильного устройства часто приходится смотреть как минимум под небольшим углом.

Переключение состояния элементов матрицы выполняется практически мгновенно, но на фронте включения (и реже выключения) может присутствовать ступенька шириной примерно 17 мс (что соответствует частоте обновления экрана). Например, так выглядит зависимость яркости от времени при переходе от черного к белому и обратно:

В некоторых условиях наличие такой ступеньки может приводить к шлейфам, тянущимися за движущимися объектами, но при обычном использовании увидеть эти артефакты сложно. Скорее наоборот — динамичные сцены в фильмах на экранах OLED отличаются высокой четкостью и даже некоторой «дерганностью» движений.

Построенная по 32 точкам с равным интервалом по численному значению оттенка серого гамма-кривая не выявила завала ни в тенях, ни в светах. Показатель аппроксимирующей степенной функции равен 2,22, что близко к стандартному значению 2,2, при этом реальная гамма-кривая почти не отклоняется от степенной зависимости:

По умолчанию цветовой охват очень широкий:

Спектры компонент (то есть спектры чистых красного, зеленого и синего цветов) очень хорошо разделены:

Отметим, что на экранах с широким цветовым охватом без соответствующей коррекции цвета обычных изображений, оптимизированных для устройств sRGB, выглядят неестественно насыщенными.

При выборе профиля Обычный охват сжимается к границам sRGB:

Баланс оттенков на шкале серого приемлемый. Цветовая температура несильно выше стандартных 6500 К, и отклонение от спектра абсолютно черного тела (ΔE) на большей части шкалы серого остается ниже 10 единиц, что для потребительского устройства считается нормальным показателем. При этом цветовая температура и ΔE мало изменяются от оттенка к оттенку (кроме самых темных) — это положительно сказывается на визуальной оценке цветового баланса. Однако выбор профиля Обычный баланс ухудшает, так как разброс значений ΔE возрастает:

(Самые темные области шкалы серого в большинстве случаев можно не учитывать, так как там баланс цветов не имеет большого значения, да и погрешность измерений цветовых характеристик на низкой яркости большая.)

Подведем итоги. Экран имеет не очень высокую максимальную яркость, но обладает хорошими антибликовыми свойствами, поэтому устройством без особых проблем можно пользоваться вне помещения даже летним солнечным днем. В полной темноте яркость можно понизить до комфортного значения. Допустимо использовать режим с автоматической подстройкой яркости, работающий адекватно. К достоинствам экрана нужно отнести эффективное олеофобное покрытие и приемлемый цветовой баланс. Заодно напомним про общие достоинства OLED-экранов: истинный черный цвет (если в экране ничего не отражается), хорошая равномерность белого поля, заметно меньшее, чем у ЖК, падение яркости изображения при взгляде под углом. К недостаткам можно отнести чрезмерно широкий цветовой охват и мерцание экрана, проявляющееся на низкой яркости. У пользователей, особо чувствительных к мерцанию, из-за этого может возникать повышенная утомляемость. Цветовой охват можно приблизить к стандартному, но за счет ухудшения цветового баланса. Тем не менее, в целом качество экрана высокое.

Камера

Фронтальная камера Moto Z2 Play осталась прежней: матрица имеет разрешение 5 Мп, размер отдельного пикселя — 1,4 мкм. Широкоугольный объектив с диафрагмой f/2,2 и фиксированным фокусом заметно искажает пропорции, с его помощью трудно получить с расстояния вытянутой руки неискаженный автопортрет. Но это дань моде, селфи-камеры сейчас делают такими, чтобы в кадр влезала группа, а не один человек. Зато на передней панели имеется собственная разноцветная сдвоенная светодиодная вспышка. Да и получаемое изображение вполне детализированное и резкое.

Основная камера использует модуль с 12-мегапиксельной матрицей и объективом с максимальной диафрагмой f/1,7, оснащена быстрым лазерным и фазовым автофокусом с технологией Dual Pixel для более быстрой фокусировки. Новый типа лазерного автофокуса позволяет фокусироваться на расстоянии до 5 метров. Размер пикселя составляет все те же 1,4 мкм. Имеется яркая двойная разноцветная светодиодная вспышка.

Камера богата на возможности: есть и жестовое управление, и ручной режим, и возможность подстраивать экспозицию во время съемки. Режим Professional выводит дугообразные ползунки с изменяемыми значениями выдержки, светочувствительности (до ISO 3200), ручной фокусировки, баланса белого, шкалы экспокоррекции.

Камера может снимать видео в максимальном разрешении 4K (30 fps), а также 1080p с 60 fps, только стоит учесть, что стабилизация в этих двух режимах не работает — лишь в обычном 1080p (30 fps) и ниже. В целом с видеосъемкой камера справляется достойно: резкость, цветопередача и детализация в норме, артефактов в изображении нет, видеоряд плавный, без заметных рывков. Звук тоже записывается качественно, система шумоподавления со своими задачами справляется.

  • Ролик №1 (30 МБ, 3840×2160@30 fps, H.264, AAC)
  • Ролик №2 (23 МБ, 3840×2160@30 fps, H.264, AAC)
  • Ролик №3 (40 МБ, 1920×1080@30 fps, H.264, AAC)
  • Ролик №4 (40 МБ, 1920×1080@60 fps, H.264, AAC)
  • Ролик №5 (40 МБ, 1280×720, slo-mo)

Номера машин хорошо различимы.

С макросъемкой камера справляется.

Неплохая детализация по полю кадра и по планам.

Хорошая резкость на дальних планах.

На ветках можно заметить легкий шарпинг.

Текст отработан хорошо.

Небольшой смаз заметен в левой части кадра.

Неплохая резкость и умеренный динамический диапазон в режиме HDR.

Камера вышла хорошей, почти флагманской. У нее умеренная программная обработка, отличный режим HDR, явно хороший модуль: матрица отрабатывает мелкие детали, оптика почти не портит края изображения, хотя периодически снимки по непонятной причине выходят смазанными. Именно поэтому камера слегка не дотягивает до флагманской, но в остальном здесь практически не к чему придраться. Можно утверждать, что камера хорошо справится с различными сюжетами.

Телефонная часть и коммуникации

Модем Qualcomm X9 LTE поддерживает LTE Cat.13 (максимальная скорость скачивания до 300 Мбит/c) и LTE Cat.7 (максимальная скорость отдачи до 150 Мбит/c). Поддерживается масса диапазонов 4G LTE FDD и TD (B1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 12, 13, 17, 20, 25, 26, 28, 29, 30, 38, 41, 66), в их числе и все 3 диапазона, используемых в России (3, 7 и 20). В пределах городской черты московского региона аппарат ведет себя уверенно, качество приема сигнала нареканий не вызывает.

Смартфон также поддерживает оба диапазона Wi-Fi (2,4 и 5 ГГц), есть Bluetooth 4.2. Можно организовать беспроводную точку доступа через каналы Wi-Fi или Bluetooth. Есть NFC с поддержкой Mifare Classic, то есть аппарат работает с приложением для проездных документов. Разъем USB Type-C поддерживает подключение внешних устройств в режиме USB OTG.

Навигационный модуль работает и с GPS (с A-GPS), и с отечественной Глонасс, но без поддержки китайской Beidou. Первые спутники при холодном старте обнаруживаются в течение первой минуты. Точность позиционирования средняя. Магнитный компас, необходимый для работы навигационных программ, присутствует.

Платформа умеет поддерживать в режиме активного ожидания обе SIM-карты в 3G/4G одновременно. То есть вторая SIM-карта может работать в 3G для голосовой связи, даже если для передачи данных в 4G назначена карта из другого слота. Интерфейс позволяет выбрать для голосовых звонков и SMS определенную SIM-карту заранее. Работают карты в режиме Dual SIM Dual Standby, радиомодем здесь один. Также для удобства пользователей производитель добавил несколько готовых режимов работы двух карт.

Программное обеспечение и мультимедиа

В качестве программной платформы используется ОС Android свежей версии 7.1.1 с фирменным интерфейсом Moto Experiences, который более близок к стоковой версии Android, как по внешнему виду, так и по организации, чем все варианты собственной оболочки Lenovo. Смартфоны Lenovo Moto напоминают чистые «гуглофоны» больше, чем большинство конкурентов.

Добавлены поддержка жестов, возможность уменьшения всей рабочей площади экрана для удобства управления пальцами одной руки, многооконный режим работы. При протягивании руки к лежащему на столе аппарату он тут же демонстрирует на заблокированном экране основную информацию в монохромном виде (дата, время, оставшийся процент заряда). Интерфейс в целом прост и спокоен в оформлении, легок и быстр в работе. Сторонних программ практически нет, все необходимое здесь реализуется с помощью Google Apps.

Для прослушивания музыки используется штатный плеер Google Music с настройками эквалайзера. И в наушниках, и в динамике аппарат звучит неплохо: громкости звука достаточно для любой окружающей обстановки, звук чистый и громкий, но не самого высокого качества.

Имеется FM-радио. Любопытно, что можно попробовать использовать его и без подключенных в качестве внешней антенны наушников, но ничего поймать таким образом не удастся. Встроенного диктофона в аппарате не нашлось.

Производительность

Аппаратная платформа Moto Z2 Play строится на однокристальной системе Qualcomm Snapdragon 626, выполненной по 14-нанометровой технологии. Напомним, что предыдущая Moto Z Play работала на Snapdragon 625. В состав Snapdragon 626 входят восемь 64-битных ядер ARM Cortex-A53 с частотой до 2,2 ГГц, за обработку графики отвечает видеоускоритель Adreno 506 с частотой ядер до 650 МГц. Объем ОЗУ составляет 4 ГБ, а встроенной флэш-памяти 64 ГБ. Из них изначально свободно около 50 ГБ в хранилище и примерно 2,5 ГБ ОЗУ. Также есть версия смартфона с 3 ГБ ОЗУ и 32 ГБ флэш-памяти.

Qualcomm Snapdragon 626 — платформа, предназначенная для смартфонов среднего уровня. Это довольно свежий чип, представленный в октябре 2016 года и пришедший на смену Snapdragon 625. В сущности, отличие заключается в повышенной частоте ядер (с 2,0 до 2,2 ГГц), но есть и менее заметные изменения — например, появился усилитель радиосигнала для антенны TruSignal. Благодаря техпроцессу 14 нм эта SoC имеет неплохую производительность при невысоком энергопотреблении.

И в комплексных и в графических тестах SoC Snapdragon 626 демонстрирует не топовые, но вполне удовлетворительные для любых задач результаты. Производительности достаточно для записи и воспроизведения видео с разрешением до 4K UHD и требовательных игр. Mortal Kombat X проигрывается смартфоном без малейших притормаживаний.

Тестирование в комплексных тестах AnTuTu и GeekBench:

Все результаты, полученные нами при тестировании смартфона в самых свежих версиях популярных бенчмарков, мы для удобства свели в таблицы. В таблицу обычно добавляется несколько других аппаратов из различных сегментов, также протестированных на аналогичных последних версиях бенчмарков (это делается лишь для наглядной оценки полученных сухих цифр). К сожалению, в рамках одного сравнения нельзя представить результаты из разных версий бенчмарков, поэтому «за кадром» остаются многие достойные и актуальные модели — по причине того, что они в свое время проходили «полосу препятствий» на предыдущих версиях тестовых программ.

Тестирование графической подсистемы в игровых тестах 3DMark, GFXBenchmark и Bonsai Benchmark:

При тестировании в 3DMark для самых производительных смартфонов теперь есть возможность запускать приложение в режиме Unlimited, где разрешение рендеринга фиксировано на 720p и отключен VSync (из-за чего скорость может подниматься выше 60 fps).

Moto Z2 Play
(Qualcomm Snapdragon 626)
Asus Zenfone 3
(Qualcomm Snapdragon 625)
HTC One X10
(MediaTek Helio P10)
Honor 6X
(HiSilicon Kirin 655)
Xiaomi Redmi 4X
(Qualcomm Snapdragon 435)
3DMark Ice Storm Sling Shot ES 3.1
(больше — лучше)
470 466 421 378 292
GFXBenchmark Manhattan ES 3.1 (Onscreen, fps) 7 6 5 5 10
GFXBenchmark Manhattan ES 3.1 (1080p Offscreen, fps) 6 6 5 5 4,5
GFXBenchmark T-Rex ES 2.0 (Onscreen, fps) 23 22 17 19 26
GFXBenchmark T-Rex ES 2.0 (1080p Offscreen, fps) 23 23 17 19 16

Браузерные кросс-платформенные тесты:

Что касается бенчмарков для оценки скорости движка javascript, то стоит всегда делать скидку на то, что в них результаты существенно зависят от браузера, в котором запускаются, так что сравнение может быть истинно корректным только на одинаковых ОС и браузерах, а такая возможность имеется при тестировании не всегда. В случае с ОС Android мы всегда стараемся использовать Google Chrome.

Результаты теста AndroBench на скорость работы с памятью:

Теплоснимки

Ниже приведен теплоснимок задней поверхности, полученный после 10 минут работы теста аккумулятора в программе GFXBenchmark:

Нагрев выше в верхней правой части аппарата, что, видимо, соответствует расположению микросхемы SoC. По данным теплокамеры, максимальный нагрев составил всего 35 градусов (при температуре окружающего воздуха в 24 градуса), это относительно немного.

Воспроизведение видео

Для тестирования «всеядности» при воспроизведении видео (включая поддержку различных кодеков, контейнеров и специальных возможностей, например субтитров) нами применялись наиболее распространенные форматы , которые составляют основную массу имеющегося в Сети контента. Заметим, что для мобильных устройств важно иметь поддержку аппаратного декодирования видеороликов на уровне чипа, поскольку обработать современные варианты за счет одних лишь процессорных ядер чаще всего невозможно. Также не стоит ждать от мобильного устройства декодирования всего-всего, поскольку лидерство по гибкости принадлежит ПК, и никто не собирается его оспаривать. Все результаты сведены в таблицу.

По результатам тестирования смартфон без проблем проиграл все тестовые файлы в плеере МХ — правда, в SW-режиме. Никакого собственного видеопроигрывателя в смартфоне нет, а через галерею ролики аппарат проигрывает без поддержки АС3, то есть без звука. Но вряд ли кто-то будет смотреть видео на смартфоне таким образом, все равно придется скачать сторонний плеер.

Дальнейшее тестирование воспроизведения видео выполнил Алексей Кудрявцев .

Гипотетическую поддержку адаптеров MHL или SlimPort (Mobility DisplayPort) мы проверить не смогли из-за отсутствия варианта адаптера, подключаемого к порту USB Type C. Поэтому пришлось ограничиться тестированием вывода изображения видеофайлов на экран самого устройства. Для этого мы использовали набор тестовых файлов с перемещающимися на одно деление за кадр стрелкой и прямоугольником (см. «Методика тестирования устройств воспроизведения и отображения видеосигнала. Версия 1 (для мобильных устройств) Красные отметки указывают на возможные проблемы, связанные с воспроизведением соответствующих файлов.

По критерию вывода кадров качество воспроизведения видеофайлов на экране самого смартфона хорошее, так как в большинстве случаев кадры (или группы кадров) могут (но не обязаны) выводиться с более-менее равномерным чередованием интервалов и без пропусков кадров. При воспроизведении видеофайлов с разрешением 1920 на 1080 (1080p) на экране смартфона изображение собственно видеофайла выводится точно по границе экрана, один к одному по пикселям, то есть в исходном разрешении. На тестовых мирах проявляются особенности экранов PenTile: вертикальная мира через пиксель — в сеточку, а горизонтальная — чуть-чуть зеленоватая. В то же время на реальных кадрах описываемые артефакты отсутствуют. Отображаемый на экране диапазон яркости соответствует стандартному диапазону 16—235: в тенях и в светах отображаются все градации оттенков.

Время автономной работы

Несъемная аккумуляторная батарея, установленная в Moto Z2 Play, получила меньшую емкость, чем у Moto Z Play, всего 3000 мА·ч. Тем не менее, даже с такой батареей смартфон демонстрирует более чем достойные, весьма впечатляющие результаты автономности. И это удивительно, потому что тонкий красавец изначально вовсе не создает впечатление аппарата, способного на длительную работу без подзарядки. В реальных условиях Moto Z2 Play даже при высоком уровне нагрузки способен без проблем продержаться на протяжении целого дня без подзарядки.

Тестирование традиционно проводилось на обычном уровне энергопотребления без использования функций энергосбережения, хотя таковые в аппарате, естественно, имеются.

Беспрерывное чтение в программе FBReader (со стандартной, светлой темой) при минимальном комфортном уровне яркости (яркость была выставлена на 100 кд/м²) длилось до полного разряда аккумулятора более 18 часов, а при беспрерывном просмотре видео в высоком качестве (720р) с тем же уровнем яркости через домашнюю сеть Wi-Fi аппарат функционирует почти 14,5 часов. В режиме 3D-игр смартфон смог перевалить отметку в 8 часов, но этот результат сильно зависит от конкретной игры.

От некомплектного сетевого адаптера с максимальным выходным током 1,5 А 5,2 В смартфон заряжается в течение 2 часов 10 минут током 1,5 А при напряжении 5,2 В. Беспроводная зарядка изначально не поддерживается, но для ее реализации есть соответствующая накладка из серии Moto Mods.

Итог

Не самый яркий, но крупный и экономичный AMOLED-дисплей, удовлетворительное звучание динамика, хорошие камеры, широкие коммуникационные возможности, вполне достойная свежая среднеуровневая аппаратная платформа Qualcomm и весьма приличный уровень автономности, неожиданный для столь тонкого и легкого аппарата с изящной внешностью — вот основные плюсы новинки под названием Moto Z2 Play. Смартфон ценой около $500 относится скорее к топовому сегменту, а там есть с кем побороться — есть и лучшие экраны, и более мощные процессоры. Однако чего у героя обзора не отнять, так это шарма: очень тонкий металлический корпус с приятными габаритами и комфортной массой просто не хочется выпускать из рук. Ну а любителям экспериментов и апгрейдов предоставлено такое широкое поле деятельности в виде целого набора сменных модулей, что альтернативы ему на мобильном рынке сейчас просто нет.


Moto Z - это топ-серия продуктовой линейки Motorola Moto, которая впервые появилась в прошлом году. Логично, что в этом году настало время для наследников прошлогодних моделей. В этом обзоре мы познакомим вас с Moto Z2 Play, наследником Moto Z Play, который был наиболее доступной моделью в линейке. Moto Z2 Play немного подорожал, так что устройство приближается больше к топовым моделям на рынке. Изменения по сравнению с предшественником заключаются в первую очередь в дизайне, который теперь основан исключительно на металле. Помимо этого, устройство имеет более тонкий профиль. Габаритные размеры и 5,5-дюймовый экран были сохранены, потому что, как и все остальные продукты линейки Moto Z, Moto Z2 Play совместим с так называемыми Moto Mods, о которых мы поговорим ниже. Также смартфон имеет новый процессор, новую камеру и новый аккумулятор, и всё это, конечно же, пройдёт наши тесты.

Motorola Moto Z2 Play цена

Текущая средняя цена смартфона 27 000 - 28 000 рублей. Дороже, чем Samsung Galaxy A5, но и интереснее.

Конструкция и дизайн

На первый взгляд похож на своего прошлогоднего предшественника, но на самом деле имеет некоторые ключевые дизайнерские отличия. Например, задняя стеклянная часть была заменена металлической. Стекло или металл это конечно дело вкуса (я лично за металл), но в любом случае Moto Z2 Play выглядит стильно и, в отличие от стекла, не собирает следы от пальцев на корпусе. Толщина смартфона уменьшена и составляет всего 6 миллиметров. Уменьшение также сказалось на весе 145 граммов, что является не обычным для 5,5-дюймовом смартфона.
Некоторым, вероятно, не понравится, что задняя камера снова торчит, и это прямо заметно. Однако, если вы добавите заднюю крышку Moto, эта выступающая камера не будет особо беспокоить вас. Также на задней панели смартфона имеется двойная светодиодная вспышка, логотип Moto и 16-контактную область снизу, которая нужна для подключения модулей Moto. С фронтальной стороны есть двойная светодиодная вспышка, которая должна понравится любителям селфи. Рядом со вспышкой находятся передняя камера, датчики приближения и света, динамик и маленькая надпись под ним. Также спереди, но уже снизу находятся датчик отпечатков пальцев и разговорный микрофон.

Хотя смартфон очень тонкий, все что необходимо на боках имеется. На правой стороне есть три одинаковые физические кнопки, первые две - для управления звуком, а третья - кнопка питания, которая имеет шероховатую поверхность, отличающую её от других. Все они обеспечивают удобное управление устройством. Ниже вы найдете стандартное гнездо для наушников, а также порт зарядки USB Type-C. В верхней части находятся два слота nano SIM и отдельный слот для карт памяти microSD. С этой стороны имеется второй встроенный микрофон.

Moto Mods


Одним из основных моментов всей линии Moto Z является возможность добавления различных модулей Moto, причём делается это чрезвычайно просто благодаря уже упомянутым 16 контактам на задней панели смартфона и мощным магнитам. Абсолютно легко вы можете прикреплять или удалять модули, и при этом нет никакой серьёзной опасности их случайного выпадения. Эти модули могут быть как различными накладками на заднюю панель, чтобы изменить внешний вид вашего смартфона, так и различными улучшения, такие как дополнительный динамик, проектор(!) или дополнительная камера на 360 градусов. Motorola обещает, что создаст больше модулей, которые будут совместимы со всеми моделями Moto Z, включая будущие. Однако каждый из них стоит немало, так, что создание суперфона не особо обрадует ваш кошелёк. Ниже предлагаем вам короткое видео, в котором можно увидеть как подключаются модули Moto Mods к прошлогоднему Moto Z, и то насколько это просто и быстро.

Экран

Размер экрана Motorola Moto Z2 Play составляет 5,5 дюйма, как и у других моделях Moto Z. Разрешение составляет 1920 x 1080 пикселей, что, несмотря на размер экрана, даст вам хорошую картинку. Плотность пикселей составляет около 403 пикселей на дюйм. Ещё одним примечательным преимуществом смартфона это матрица Super AMOLED, которая гарантирует высокий уровень контрастности и отличную работу на улице под лучами солнца. Плюс экран может ожидаемо похвастаться широкими углами обзора. В меню настроек дисплея, помимо стандартных, вы также найдете возможность переключиться на более насыщенный цветовой режим.

Технические характеристики Motorola Moto Z2 Play


Операционная система Android 7.1.1 (Nougate), запланировано обновление до Android 8.0 (Oreo)
Процессор Qualcomm Snapdragon 626 MSM8953-Pro (8-ядерный, 2,20 ГГц, Cortex-A53)
RAM 4 ГБ
Внутренняя память 64 ГБ
GPU Adreno 506
Экран 5,5-дюймовый супер AMOLED емкостный мультитач-экран с Corning Gorilla Glass 3 и разрешением 1920 x 1080 пикселей
Связь Bluetooth v4.0, A2DP, LE, Wi-Fi 802.11 a/b/g/n, GPS, A-GPS
Камеры основная 12-мегапиксельная с автофокусом, двойной светодиодной вспышкой, фронтальная 5-мегапиксельная
Дополнительно
  • двух SIM-смартфон (Nano-SIM, двойной режим ожидания)
  • слот для карт памяти microSD, поддерживает до 256 ГБ
  • USBType-C 1.0 Реверсивный разъем, магнитный разъем, USB On-The-Go
  • динамик
  • камера сгео-тегами, сенсорный фокус, распознавание лиц, панорама, авто-HDR
  • акселерометр
  • датчик приближения
  • датчик отпечатков пальцев
Аккумулятор 3000 мАч
Размеры 76,2 х 156,2 х 6 мм
Вес 145 г

Аккумулятор

Неудивительно, что аккумулятор в Motorola Moto Z2 Play имеет немного меньшую емкость, чем его предшественник, поскольку смартфон тоньше. В случае модели 2017 года речь идет о батарее в 3000 мАч по сравнению 3510 мАч у прошлогодней модели. Однако это не всегда является гарантией большой разницы во времени автономной работы. Чтобы проверить время автономной работы смартфона мы провели пять тестов на выносливость, которые включают в себя телефонные звонки, Wi-Fi и 3G-серфинг, просмотр видео и 3D-игры. Чтобы сделать честное сравнение с другими конкурирующими моделями, мы также установили следующие настройки: яркость экрана 120 кд/м2, отключен модуль Wi-Fi, отключены GPS, 3G и Bluetooth (за исключением теста 3G-серфинга).

Тестирование аккумулятора, сравнение с Samsung Galaxy A5 2017 и Moto Z Play

Телефонный разговор


Интернет-сёрфинг с Wi-Fi


Для тестирования мы используем наш скрипт, который автоматически перелистывает более 70 веб-страниц.

Интернет-сёрфинг с 4G


В этом тесте мы снова используем тот же скрипт, но на этот раз мы подключаемся через 4G-соединение.

Просмотр видео


Здесь мы используем HD 720p фильм.

3D-игры


Играем в Epic Citadel. В общем, как видно - Motorola Moto Z2 Play "могёт". Практически во всех он обошёл прошлогоднюю модель, а что самое интересное уверенно обошёл своего конкурента в лице Samsung Galaxy A5 2017 года (тоже очень интересный телефон, но более "консервативный")

Программное обеспечение

Motorola Moto Z2 Play работает под управлением операционной системы Android 7.1 Nougat и поставляется с чистой версии без дополнительной фирменной оболочки. Однако, имеется много дополнительных приложений помимо стандартного пакета Google.

Производительность

Motorola Moto Z2 Play работает на базе Snapdragon 626, который может похвастаться 14-нм процессом (не самым передовым в 2017, но и не самым старым). Он имеет восемь ядер Cortex-A53 с тактовой частотой 2,2 ГГц, что является основным отличием от Moto Z Play на базе Snapdragon 625. Чип имеет модем X9, который обеспечивает Cat. 7 LTE, или, другими словами, скорость загрузки до 300 Мбит/с и скорость отправки до 150 Мбит/с. Snapdragon 625 также поддерживает технологию Wi-Fi 802.11ac, NFC, Quick Charge 3.0 Fast Charge Technology, Full HD, камеру до 24 мегапикселей и запись видео в 4K. Графику обрабатывает чип Adreno 506. Оперативная память составляет 3 ГБ. Что касается времени автономной работы, то чип, судя по всему, довольно экономичен, судя по результатам тестов батареи. Внутренняя память составляет 32 ГБ, при этом 13 ГБ занята файлами операционной системы. Имеется также слот microSD с поддержкой карт объёмом до 256 ГБ.

Тестирование процессора

Geekbench 3.0 (многоядерный)


Geekbench 3 - это кросс-платформенный тест от Primate Labs, предназначенный для определения производительности чипа в реальных сценариях, загрузки как однопоточных, так и многопоточных процессов.

Vellamo 3 Metal


Vellamo - это качественный тест, разработанный Qualcomm специально для проверки вычислительных возможностей чипов.

Vellamo 2 Metal


Что можно сказать о результатах тестирования процессора? Ничего невероятного, видно, что это средней мощности чип, которому далеко до флагманов, даже прошлогодних.

Тестирование графического чипа

GFXBench 2.7 (T-Rex, Offscreen)


GFXBench 2.7 это тяжелый кросс-платформенный 3D-тест производительности, поддерживающий Android, iOS и даже операционные системы Windows.

GFXBench 3.0 (Manhattan, Offscreen)


Тест Manhattan 3.0 основан на ES 3.0 / GL 4.1 и использует отложенный рендеринг и мультирезистентную цель (MRT). Он также включает в себя сложные эффекты, такие как карта глубины тени, маскирующий эффект, эффекты после обработки, запрос окклюзии и анимированные объемные световые валы.

3DMark (Ice Storm Unlimited)


3DMark использует фиксированные интервальные рамки и отображает одинаковые кадры для каждого теста на каждом устройстве. Он работаут с разрешением 720p (независимо от разрешения конкретного устройства). Тестирование графики аналогично процессору. Результаты средние, даже до прошлогодних флагманов далеко, однако конкурентам в лице Samsung Galaxy A5 2017 года Motorola Moto Z2 Play не уступает.

Температура работы

После тестирования вычислительной и графической производительности мы замеряем температуру корпуса, которая показывает, насколько устройство нагревается после тяжелой игровой нагрузки в 3D. После нескольких часов игры мы проверяем максимальные температуры в трех разных областях на задней панели смартфона. Самая горячая точка была в области камеры, где температура достигала 32,1 градуса. Это, конечно, ерунда. Напомню температура тела 36 градусов и телефон мог быть просто нагрет руками. Таким образом, смело можно сказать, что у Moto Z2 Play нет никаких проблем с перегревом. Также этому способствует металлический корпус смартфона.

Камера Motorola Moto Z2 Play


Основная камера Motorola Moto Z2 Play теперь имеет разрешение 12 мегапикселей, в отличие от 16-мегапиксельной в своем предшественнике. Однако, у она имеет диафрагму с апертурой f/1.7, которая обеспечивает на 25% больше света. Также нужно учитывать двойную светодиодную вспышку и лазерную автофокусировку. Что касается режимов и настроек в Moto Z2 Play, то их не так много, но вы найдете HDR, Panorama, несколько стандартных настроек и режим Pro, который позволяет настраивать такие параметры, как баланс белого, ISO и другие параметры, который понравятся любителям. И последнее, но не менее важное: смартфон может записывать видео в 4K со скоростью 30 кадров в секунду, а также замедленное видео. Фронтальная камера имеет разрешением 5 мегапикселей (что по современным мерка не густо, взять тот же ) и оснащена двойной светодиодной вспышкой. Она имеет диафрагму f/2.2 и запись видео высокой четкости 1080p.

Примеры фотографий снятых на Motorola Moto Z2 Play

Заключение - есть ли смысл покупать?

Moto Z2 Play - достойный преемник смартфона Z Play. Он поразит вас чрезвычайно тонким профилем и полностью металлической конструкцией. Основная камера заметно выпирает, но это в какой-то степени понятно на фоне толщины в 6 мм. Также есть возможность добавить модули Moto Mods, которые могут изменить внешний вид смартфона или дать ему возможности, которые невозможно получить от других смартфонов, таких как проектор или камера на 360 градусов. Это модель 2017, поэтому неудивительно, что смартфон оснащён портом USB Type-C, датчиком отпечатков пальцев и операционной система Android 7.1 Nougat, также планируется обновление до Android 8 Oreo. Также имеются специальный приложения Moto с различными функциями, улучшающими и облегчающими работу с устройством. Батарея модели в 3000 мАч, но смартфон удивил нас большой довольно неплохим временем автономной работы. Смартфон имеет хорошую производительность благодаря мобильному чипу Snapdragon 626, при этом сохраняет низкую температуру корпуса после длительной нагрузки. Камера имеет обновление, которое заключается в 12 мегапикселях и диафрагме с апертурой f/1.7. Фотографии, сделанные с помощью смартфона довольно хороши.

Плюсы Motorola Moto Z2 Play

  • Стильный металлический дизайн и толщина 6 мм
  • Возможность добавления различных модулей Moto Mods
  • Датчик отпечатков пальцев и порт USB Type-C
  • Продолжительная работа батареи
  • Чистый Android 7.1 Nougat + несколько дополнительных функций Moto
  • Низкая температура корпуса после продолжительной нагрузки
  • 12-мегапиксельная камера с диафрагмой f/1.7, лазерным автофокусом и возможностью записи видео в 4K

Минусы

  • Очень выпирающая камера
  • Увеличение стоимости по сравнению с предшественником

Отзыв владельца Motorola Moto Z2 Play, мнение о Moto Mods

Напоследок предлагаем посмотреть этот интересный отзыв владельца и его мнение о Moto Mods.

И аксессуары Moto Mods были наиболее практичным подходом к концепции модульных смартфонов среди всех существующих, но даже они не смогли вызвать ажиотажа.

Среди всей этой шумихи вокруг модулей можно было не заметить один из лучших смартфонов прошлого года, модель средней цены Moto Z Play. Это был не самый стильный смартфон, у него был не самый быстрый процессор и не самая лучшая камера, разрешение экрана также был далёким от рекордного. Зато у него была рекордное время работы, а остальные компоненты были достаточно неплохими, чтобы весь аппарат был лучше суммы его составляющих. был хитом 2016 года, даже если вам не нужно было никаких модулей.

В нынешнем году ему на смену выходит смартфон Moto Z2 Play за $499. В нём разработчики постарались устранить слабые места предыдущей версии, не разрушив очарования. Он стал тоньше, легче, улучшена камера, обновлён дизайн и появились новые программные возможности. Этот смартфон поддерживает все выпущенные компанией Motorola модули, такие как дополнительные батареи, проекторы, камеры, динамики и т.д. Новый смартфон допустимо назвать сочетанием Moto Z Play 2016 года и флагманского Moto Z по средней между ними цене.

Тонкость и легкость дизайна Moto Z2 Play за счет емкости батареи?

Moto Z2 Play почти во всём лучше оригинального аппарата, не считая продолжительности автономной работы. Однако в результате этого хуже он не становится, что стало понятно после недельного тестирования.

Знакомые с прошлогодним смартфоном сразу заметят, что новый стал значительно тоньше и легче. Его нельзя назвать небольшим смартфоном, диагональ экрана составляет 5,5 дюйма, соотношение сторон 16:9, так что он относится к крупным моделям. При этом толщина корпуса у него всего 6 мм, весит аппарат 145 г. Moto Z2 Play почти такой же тонкий, как флагман Moto Z, дополнительные 0,7 мм дают пространство для разъёма для наушников, который у Moto Z отсутствует. В результате смартфон стало приятнее держать в руке.

Легче и тоньше аппарат стал в том числе по причине на 15% более компактного аккумулятора. Как уже было сказано, самой сильной стороной прошлогоднего аппарата была продолжительность автономной работы, теперь это достоинство стало не таким заметным. Несмотря на это, смартфон работает дольше большинства других.

Moto Z2 Play можно без проблем использовать при высоком уровне нагрузки на протяжении всего дня. Время работы с включенным экраном при этом может составлять около 6 часов, подключать аппарат к розетке в середине дня не потребуется. Многие другие смартфоны просят подзарядки уже через 3-4 часа использования, поэтому Z2 Play намного лучше среднего уровня. Если не использовать смартфон постоянно, он легко может проработать два дня.

Таким образом, время работы пострадало не критично, зато смартфон стал изящнее. Поддержка аксессуаров Moto Mods позволяет установить новый модуль TurboPower Pack со встроенным аккумулятором и продлить работу устройства.

Также Motorola внесла другие аппаратные улучшения. Внешний вид смартфона не сильно отличается от прошлогоднего, поскольку модули Moto Mods требуют постоянства дизайна смартфонов, но всё же Moto Z2 Play чувствуется более отполированным и проработанным. Задняя стеклянная поверхность, которая часто царапалась и повреждалась, была заменена на более долговечную и привлекательную металлическую отделку, сканер отпечатков пальцев спереди стал крупнее.

Ещё разработчики улучшили камеры, они получили более качественные линзы и ускоренную фокусировку. Несмотря на это, уровень обработки изображения не дотягивает до возможностей смартфонов Pixel, iPhone или . Камера на Z2 Play может испытывать проблемы с высоким уровнем контраста, отсутствие оптической стабилизации изображения ухудшает качество при слабом освещении. Камера хорошая, но не отличная.

Производительность, камера и дисплей - «это прекрасно»

Производительность благодаря процессору Snapdragon 626 и объёму оперативной памяти 4 Гб находится на хорошем уровне. Интерфейс работает не так молниеносно, как на флагманских смартфонах с самым производительным процессором Snapdragon, но никаких подтормаживаний не замечено. То же самое относится к экрану AMOLED с разрешением 1080p. Он не самый яркий или насыщенный пикселями, у него нет изогнутых краёв, соотношение сторон традиционное, но он достаточный для всего, кроме разве что устройств для виртуальной реальности, изображение на открытом воздухе видно хорошо. Вы просто не будете думать о процессоре и экране во время работы с этим смартфоном, они справляются со своими задачами хорошо и поэтому незаметны.

В сфере приложений Motorola давно использует почти чистую версию Android, лишь немного изменяя её. Moto Z2 Play поддерживает ряд жестов, вроде двойного нажатия для включения фонарика или двойного поворота для активации камеры. Функция Moto Display отображает время и уведомления, когда вы берёте смартфон в руки или машите перед ним ладонью, ещё здесь появился индикатор заряда аккумулятора и возможность отвечать на уведомления без необходимости разблокировать экран. Можно ответить на текстовое сообщение при помощи текста или голоса прямо через Moto Display.

Новое голосовое управление - великолепно, сканер отпечатков пальцев чуть менее

Многие смартфоны дают возможность работать без рук при помощи голосовых команд, в аппаратах Motorola это стало доступным в 2013 году. Moto Z2 Play продвигает голосовые команды ещё дальше. Можно не только пробуждать смартфоном голосом и активировать Google Assistant при помощи фразы «OK Google», но и попросить смартфон показать вам что-либо. Можно попросить показать погоду, события вашего календаря, запустить любое приложение, не дотрагиваясь до смартфона. В целях безопасности поддерживается только голос пользователя.

Чуть менее полезными кажутся новые жесты на сканере отпечатков пальцев, которые призваны заменить экранные кнопки Home, Назад и Недавние приложения. Нажатие на сканер переводит на домашний экран, жест влево значит Назад, вправо открывает список приложений. Всё было бы хорошо, если бы эти жесты было просто выполнять. Часто вы хотите сделать один жест, а срабатывает другой. По этой причине по умолчанию данные жесты отключены и можно использовать традиционные экранные кнопки. Разработчики могли бы использовать участки рядом со сканером отпечатков пальцев для кнопок Назад и недавних приложений, как делают некоторые другие производители.

Прошлогодний Moto Z Play был таким привлекательным, поскольку помимо отличной продолжительности работы предлагал солидную производительность, хорошее программное обеспечение и неплохую камеру. В новом смартфоне это соотношение немного изменилось. Продолжительность работы уменьшилась, камера улучшилась, но в целом все достоинства смартфона остались прежним. Это смартфон с высоким уровнем исполнения, все базовые компоненты работают как надо, нет никаких излишеств и цена находится на приемлемом уровне.

С другой стороны, за $500 найдутся и другие интересные варианты. Бюджетным смартфон никак не назовешь, скорее он по цене ближе к флагманским моделям, у которых лучшие экраны и внешний вид. Особенно это заметно при покупке в рассрочку, когда сумма ежемесячного платежа между Moto Z2 Play и Galaxy S8 отличается ненамного.

Несмотря на это, Moto Z2 Play обеспечивает отличное сочетание качественных компонентов и без излишеств. Время работы у него больше, чем у флагманских смартфонов. Большинству пользователей этого будет достаточно.

Плюсы Moto Z2 Play

  1. Тонкий и лёгкий дизайн;
  2. Продолжительность автономной работы;
  3. Улучшения программного обеспечения.

Минусы Moto Z2 Play

  1. Камера не обладает оптической стабилизацией;
  2. Неудобные жесты сканера отпечатков пальцев.

Информация о марке, модели и альтернативных названиях конкретного устройства, если таковые имеются.

Дизайн

Информация о размерах и весе устройства, представленная в разных единицах измерения. Использованные материалы, предлагаемые цвета, сертификаты.

Ширина

Информация о ширине - имеется ввиду горизонтальная сторона устройства при его стандартной ориентации во время употребления.

76.2 мм (миллиметры)
7.62 см (сантиметры)
0.25 ft (футы)
3 in (дюймы)
Высота

Информация о высоте - имеется ввиду вертикальная сторона устройства при его стандартной ориентации во время употребления.

156.2 мм (миллиметры)
15.62 см (сантиметры)
0.51 ft (футы)
6.15 in (дюймы)
Толщина

Информация о толщине устройства в разных единицах измерения.

5.99 мм (миллиметры)
0.6 см (сантиметры)
0.02 ft (футы)
0.24 in (дюймы)
Вес

Информация о весе устройства в разных единицах измерения.

145 г (граммы)
0.32 lbs (фунты)
5.11 oz (унции)
Объем

Приблизительный объем устройства, вычисленный на основе размеров, предоставленных производителем. Относится к устройствам с формой прямоугольного параллелепипеда.

71.3 см³ (кубические сантиметры)
4.33 in³ (кубические дюймы)
Цвета

Информация о цветах, в которых предлагается в продаже данное устройство.

Серый
Золотистый
Материалы для изготовления корпуса

Материалы, использованные для изготовления корпуса устройства.

Металл

SIM-карта

SIM-карта используется в мобильных устройствах для сохранения данных, удостоверяющих аутентичность абонентов мобильных услуг.

Мобильные сети

Мобильная сеть - это радио-система, которая позволяет множеству мобильных устройств обмениваться данными между собой.

GSM

GSM (Global System for Mobile Communications) разработана, чтобы заменить аналоговую мобильную сеть (1G). По этой причине GSM очень часто называется и 2G мобильной сетью. Она улучшена добавлением GPRS (General Packet Radio Services), а позднее и EDGE (Enhanced Data rates for GSM Evolution) технологий.

GSM 850 MHz
GSM 900 MHz
GSM 1800 MHz
GSM 1900 MHz
CDMA

CDMA (Code-Division Multiple Access) - это канальный метод доступа, использованный при коммуникациях в мобильных сетях. По сравнению с другими 2G и 2.5G стандартами, как GSM и TDMA, он предоставляет более высокие скорости переноса данных и возможность соединения большего количества потребителей в одно и то же время.

CDMA 800 MHz
CDMA 1900 MHz
UMTS

UMTS - это сокращение Universal Mobile Telecommunications System. Она базирована на GSM стандарт и относится к 3G мобильным сетям. Разработана 3GPP и ее самым большим преимуществом является предоставление большей скорости и спектральной эффективности благодаря W-CDMA технологии.

UMTS 850 MHz
UMTS 900 MHz
UMTS 1700/2100 MHz
UMTS 1900 MHz
UMTS 2100 MHz
LTE

LTE (Long Term Evolution) определяется как технология четвертого поколения (4G). Она разработана 3GPP на базе GSM/EDGE и UMTS/HSPA с целью увеличить емкость и скорость беспроводных мобильных сетей. Последующее развитие технологий называется LTE Advanced.

LTE 700 MHz Class 13
LTE 700 MHz Class 17
LTE 800 MHz
LTE 850 MHz
LTE 900 MHz
LTE 1700/2100 MHz
LTE 1800 MHz
LTE 1900 MHz
LTE 2100 MHz
LTE 2600 MHz
LTE-TDD 2500 MHz (B41)
LTE-TDD 2600 MHz (B38)
LTE 1900 MHz (B25)
LTE 1700/2100 MHz (B66)
LTE 850 MHz (B26)
LTE 700 MHz (B12)
LTE 700 MHz (B28)
LTE 700 MHz (B29)

Технологии мобильной связи и скорость передачи данных

Коммуникация между устройствами в мобильных сетях осуществляется посредством технологий, предоставляющих разные скорости передачи данных.

Oперационная система

Операционная система - это системное программное обеспечение, управляющее и координирующее работу хардверных компонентов в устройстве.

SoC (Система на кристалле)

Система на кристалле (SoC) включает в один чип все самые главные хардверные компоненты мобильного устройства.

SoC (Система на кристалле)

Система на кристалле (SoC) интегрирует различные хардверные компоненты, таких как процессор, графический процессор, память, периферия, интерфейсы и др., а также и софтвер, необходимый для их функционирования.

Qualcomm Snapdragon 626 MSM8953 Pro
Технологический процесс

Информация о технологическом процессе, по которому изготовлен чип. Величиной в нанометрах измеряют половину расстояния между элементами в процессоре.

14 нм (нанометры)
Процессор (CPU)

Основная функция процессора (CPU) мобильного устройства - это интерпретация и выполнение инструкций, содержащихся в программных приложениях.

ARM Cortex-A53
Разрядность процессора

Разрядность (биты) процессора определяется размером (в битах) регистров, адресных шин и шин для данных. 64-битные процессоры обладают более высокой производительностью по сравнению с 32-битными, которые со своей стороны более производительны, чем 16-битные процессоры.

64 бит
Архитектура набора команд

Инструкции - это команды, с помощью которых софтуер задает/управляет работой процессора. Информация об наборе командов (ISA), которые процессор может выполнять.

ARMv8
Kоличество ядер процессора

Ядро процессора выполняет программные инструкции. Существуют процессоры с одним, двумя и более ядрами. Наличие большего количества ядер увеличивает производительность, позволяя параллельное выполнение множества инструкций.

8
Тактовая частота процессора

Тактовая частота процессора описывает его скорость посредством циклов в секунду. Она измеряется в мегагерцах (MHz) или гигагерцах (GHz).

2200 МГц (мегагерцы)
Графический процессор (GPU)

Графический процессор (GPU) обрабатывает вычисления для различных 2D/3D графических приложений. В мобильных устройствах он используется чаще всего играми, потребительским интерфейсом, видео-приложениями и др.

Qualcomm Adreno 506
Объём оперативной памяти (RAM)

Оперативная память (RAM) используется операционной системой и всеми инсталлированными приложениями. Данные, которые сохраняются в оперативной памяти, теряются после выключения или рестартирования устройства.

3 ГБ (гигабайты)
4 ГБ (гигабайты)
Тип оперативной памяти (RAM)

Информация о типе оперативной памяти (RAM) используемый устройством.

LPDDR3
Количество каналов оперативной памяти

Информация о количестве каналов оперативной памяти каторые интегрированы в SoC. Больше каналов означает более высокие скорости передачи данных.

Одноканальная
Частота оперативной памяти

Частота оперативной памяти определяет ее скорость работы, более конкретно, скорость чтения/записи данных.

933 МГц (мегагерцы)

Встроенная память

Каждое мобильное устройство имеет встроенную (несъемную) память с фиксированным объемом.

Карты памяти

Карты памяти используются в мобильных устройствах для увеличения объема памяти для сохранения данных.

Экран

Экран мобильного устройства характеризуется своей технологией, разрешением, плотностью пикселей, длиной диагонали, глубиной цвета и др.

Тип/технология

Одна из основных характеристик экрана - это технология, по которой он изготовлен и от которой напрямую зависит качество изображения информации.

Super AMOLED
Диагональ

У мобильных устройств размер экрана выражается посредством длины его диагонали, измеренной в дюймах.

5.5 in (дюймы)
139.7 мм (миллиметры)
13.97 см (сантиметры)
Ширина

Приблизительная ширина экрана

2.7 in (дюймы)
68.49 мм (миллиметры)
6.85 см (сантиметры)
Высота

Приблизительная высота экрана

4.79 in (дюймы)
121.76 мм (миллиметры)
12.18 см (сантиметры)
Соотношение сторон

Соотношение размеров длинной стороны экрана к его короткой стороне

1.778:1
16:9
Разрешение

Разрешение экрана показывает количество пикселей по вертикали и горизонтали экрана. Более высокое разрешение означает более четкую деталь изображения.

1080 x 1920 пикселей
Плотность пикселей

Информация о количестве пикселей на сантиметр или дюйм экрана. Более высокая плотность позволяет показывать информацию на экране с более четкими деталями.

401 ppi (пикселей на дюйм)
157 ppcm (пикселей на сантиметр)
Глубина цвета

Глубина цвета экрана отражает общее количество битов, использованных для цветовых компонентов в одном пикселе. Информация о максимальном количестве цветов, которые экран может показать.

24 бит
16777216 цветы
Площадь, занимаемая экраном

Приблизительная площадь в процентах, занимаемая экраном на передней панели устройства.

70.29 % (проценты)
Другие характеристики

Информация о других функциях и характеристиках экрана.

Ёмкостный
Мультитач
Устойчивость к царапинам
Corning Gorilla Glass 3
450 cd/m²

Датчики

Различные датчики выполняют различные количественные измерения и конвертируют физические показатели в сигналы, которые распознает мобильное устройство.

Основная камера

Основная камера мобильного устройства обычно расположена на задней части корпуса и используется для фото- и видеосъемки.

Модель датчика Sony IMX362 Exmor RS
Тип датчика CMOS (complementary metal-oxide semiconductor)
ISO (светочувствительность)

Показатели ISO определяют уровень светочувствительности фотодатчика. Более низкий показатель означает более слабую светочувствительность и наоборот - более высокие показатели означают более высокую светочувствительность, т. е. лучшую способность датчика работать в условиях низкой освещенности.

100 - 3200
Диафрагма f/1.7
Фокусное расстояние 4 мм (миллиметры)
Тип вспышки Двойная LED
Разрешение изображения

Одна из основных характеристик камер мобильных устройств - это их разрешение, которое показывает количество пикселей по горизонтали и вертикали изображения.

4032 x 3024 пикселей
12.19 Мп (мегапикселей)
Разрешающая способность видео

Информация о максимально поддерживаемом разрешении при видеосъемке устройством.

3840 x 2160 пикселей
8.29 Мп (мегапикселей)

Информация о максимальном количестве кадров в секунду (fps), поддерживаемом устройством при видеосъемке с максимальным разрешением. Некоторые из основных стандартных скоростей съемки и воспроизведения видео - это 24p, 25p, 30p, 60p.

30 кадров/сек (кадры в секунду)
Характеристики

Информация о других софтверных и хардверных характеристиках, связанных с основной камерой и улучшающих ее функциональность.

Автофокус
Серийная съёмка
Цифровой зум
Географические метки
Панорамная съёмка
HDR съёмка
Сенсорная фокусировка
Распознавание лиц
Настройка баланса белого
Настройка ISO
Компенсация экспозиции
Автоспуск
Режим выбора сцены
Sensor size - 1/2.55"
Pixel size - 1.4 μm
Dual Pixel AF
Phase detection
Laser autofocus
Color Correlated Temperature (CCT) dual flash
720p @ 120 fps

Дополнительная камера

Дополнительные камеры обычно монтируются над экраном устройства и используются в основном для видеоразговоров, распознавания жестов и др.

Модель датчика

Информация о производителе и модели фотодатчика, использованного в камере устройства.

OmniVision OV5693
Тип датчика

Цифровые камеры используют фотодатчики для фотосъемки. Датчик, также как и оптика являются одним из основных факторов качества камеры в мобильном устройстве.

CMOS BSI 2 (backside illumination 2)
Размер датчика

Информация о размерах фотодатчика, используемого в устройстве. Обычно камеры с более крупным датчиком и с меньшей плотностью пикселей предлагают более высокое качество изображения несмотря на более низкое разрешение.

3.67 x 2.74 мм (миллиметры)
0.18 in (дюймы)
Размер пикселя

Меньший размер пикселя фотодатчика позволяет использовать больше пикселей на единицу площади, увеличивая таким образом разрешительную способность. С другой стороны, меньший размер пикселя может оказать отрицательное влияние на качество изображения при высоких уровнях светочувствительности (ISO).

1.417 мкм (mикрометры)
0.001417 мм (миллиметры)
Кроп-фактор

Кроп-фактор - это соотношение между размерами полнокадрового датчика (36 х 24 мм, эквивалентный кадру стандартной 35 мм пленки) и размерами фотодатчика устройства. Указанное число представляет собой соотношение диагоналей полнокадрового датчика (43.3 мм) и фотодатчика конкретного устройства.

9.44
Диафрагма

Диафрагма (f-число) - это размер отверстия диафрагмы, который контролирует количество света, достигающего до фотодатчика. Более низкое f-число означает, что отверстие диафрагмы больше.

f/2.2
Фокусное расстояние

Фокусное расстояние - это расстояние в миллиметрах от фотодатчика до оптического центра линзы. Указано также и эквивалентное фокусное расстояние, обеспечивающее то же самое поле видения при полнокадровой (full frame) камере.

2 мм (миллиметры)
18.89 мм (миллиметры) *(35 mm / full frame)
Тип вспышки

Наиболее часто встречающиеся типы вспышек в камерах мобильных устройств - это LED и ксеноновые вспышки. LED-вспышки дают более мягкий свет и в отличие от более ярких ксеноновых используются и при видеосъемках.

Двойная LED
Разрешение изображения

Информация о максимальной разрешительной способности дополнительной камеры при съемке. В большинстве случаев разрешение дополнительной камеры ниже того, которое имеет основная камера.

2592 x 1944 пикселей
5.04 Мп (мегапикселей)
Разрешающая способность видео

Информация о максимально поддерживаемом разрешении при видеосъемке дополнительной камерой.

1920 x 1080 пикселей
2.07 Мп (мегапикселей)
Видео - кадровая частота/кадров в сек.

Информация о максимальном количестве кадров в секунду (fps), поддерживаемом дополнительной камерой при видеосъемке с максимальным разрешением.

30 кадров/сек (кадры в секунду)
Color Correlated Temperature (CCT) dual flash

Аудио

Информация о типе громкоговорителей и поддерживаемых устройством аудиотехнологиях.

Радио

Радио мобильного устройства представляет собой встроенный FM-приемник.

Определение местоположения

Информация о технологиях навигации и определения местоположения, поддерживаемых устройством.

Wi-Fi

Wi-Fi - это технология, которая обеспечивает беспроводную связь для передачи данных на близкие расстояния между различными устройствами.

Bluetooth

Bluetooth - это стандарт безопасного беспроводного переноса данных между различными устройствами разного типа на небольшие расстояния.

USB

USB (Universal Serial Bus) - это индустриальный стандарт, который позволяет разным электронным устройствам обмениваться данными.

Разъём для наушников

Это аудиоконнектор, который называется еще и аудиоразъемом. Наиболее широко используемый стандарт в мобильных устройствах - это 3.5 мм разъем для наушников.

Подключение устройств

Информация о других важных технологиях подключения, поддерживаемых устройством.

Браузер

Веб-браузер - это программное приложение для доступа и рассматривания информации в интернете.

Браузер

Информация о некоторых основных характеристиках и стандартах, поддерживаемых браузером устройства.

HTML
HTML5
CSS 3

Форматы/кодеки звуковых файлов

Мобильные устройства поддерживают разные форматы и кодеки звуковых файлов, которые соответственно сохраняют и кодируют/декодируют цифровые аудиоданные.

Форматы/кодеки видео файлов

Мобильные устройства поддерживают разные форматы и кодеки видео файлов, которые соответственно сохраняют и кодируют/декодируют цифровые видеоданные.

Аккумулятор

Аккумуляторы мобильных устройств отличаются друг от друга по своей емкости и технологии. Они обеспечивают электрический заряд, необходимый для их функционирования.

Ёмкость

Емкость аккумулятора показывает максимальный заряд, который он способен сохранить, измеренный в миллиампер-часах.

3000 мА·ч (миллиампер-часы)
Тип

Тип аккумулятора определяется его структурой и, точнее, используемыми химикалами. Существуют разные типы аккумуляторов, при этом чаще всего в мобильных устройствах используются литий-ионные и литий-ион-полимерные аккумуляторы.

Li-polymer (Литий-полимерный)
Время разговора 2G

Время разговора в 2G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью при непрерывном разговоре в 2G сети.

30 ч (часы)
1800 мин (минуты)
1.3 дней
Время разговора 3G

Время разговора в 3G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью при непрерывном разговоре в 3G сети.

30 ч (часы)
1800 мин (минуты)
1.3 дней
Выходная мощность адаптера

Информация о силе электрического тока (измеряется в амперах) и электрическом напряжении (измеряется в вольтах), которые подает зарядное устройство (выходная мощность). Более высокая выходная мощность обеспечивает более быстрое заряжание батареи.

5 В (вольты) / 3 А (амперы)
9 В (вольты) / 1.6 А (амперы)
12 В (вольты) / 1.2 А (амперы)
Характеристики

Информация о некоторых дополнительных характеристиках аккумулятора устройства.

Быстрая зарядка
Несъемный

Удельный коэффициент поглощения (SAR)

Уровень SAR обозначают количество электромагнитной радиации, поглощаемой организмом человека во время пользования мобильным устройством.

Уровень SAR для головы (ЕС)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство рядом с ухом в положении для переговора. В Европе максимальное допустимое значение SAR для мобильных устройств ограничено до 2 Вт/кг на 10 граммов человеческой ткани. Данный стандарт установлен комитетом CENELEC в соответствии со стандартами IEC при соблюдении указаний ICNIRP от 1998 года.

0.671 Вт/кг (Ватт на килограмм)
Уровень SAR для тела (ЕС)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство на уровне бедер. Максимальное допустимое значение SAR для мобильных устройств в Европе составляет 2 Вт/кг на 10 граммов человеческой ткани. Данный стандарт установлен комитетом CENELEC при соблюдении указаний ICNIRP от 1998 года и стандартов IEC.

1.68 Вт/кг (Ватт на килограмм)
Уровень SAR для головы (США)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство рядом с ухом. Максимальное значение, применяемое в США, составляет 1.6 Вт/кг на 1 грамм человеческой ткани. Мобильные устройства в США контролируются CTIA, а FCC проводит тесты и устанавливает их значения SAR.

1.32 Вт/кг (Ватт на килограмм)
Уровень SAR для тела (США)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство на уровне бедер. Самое высокое допустимое значение SAR в США составляет 1.6 Вт/кг на 1 грамм человеческой ткани. Это значение устанавливается FCC, а CTIA контролирует соответствие мобильных устройств данному стандарту.

1.2 Вт/кг (Ватт на килограмм)

В прошлом году Lenovo и Motorola представили концепцию модульной функциональности в среднем ценовом диапазоне с Moto Z Play. Его преемник, Moto Z2 Play имеет некоторые ключевые улучшения и даже больше аксессуаров Moto Mods.

“ Фишка” Moto Z2 Play заключается в поддержке съемных модулей-накладок (не идут в комплекте, приобретаются отдельно), благодаря которым устройство превращается в проектор, цифровую фотокамеру с десятикратным оптическим зумом, музыкальную колонку и даже геймпад. Есть также модуль дополнительной батареи и насадка для беспроводной зарядки.

Несколько Moto Mods были выпущены вместе с Moto Z2 Play, и все они прекрасно вписываются и отлично работают как с этим новым устройством, так и с Moto Z Play, Moto Z и Moto Z Force. Фактически, Motorola гарантирует совместимость Moto Mods со всеми устройствами линейки, поэтому вам не нужно беспокоиться о том, что старые накладки станут непригодными для каждой новой итерации смартфона.

Вместе с тем, компании пришлось пойти на ряд компромиссов. Z2 Play имеет гораздо меньшую емкость аккумулятора, в то время как цена на устройство выросла.

Технические характеристики Moto Z2 Play

Дизайн

Больших изменений в дизайне нет, впрочем, их можно было и не ожидать. Ведь линейка Moto Z призвана сделать все ее смартфоны совместимыми со сменными модулями Moto Mods. Вероятно, мы не увидим радикального редизайна линии Moto Z в течение нескольких лет.

Moto Z2 Play стал на 1 мм тоньше своего предшественника, благодаря этому он удобнее ложится в руку. Кроме того, стеклянную заднюю панель заменили на металлическую, которая придает устройству более премиальный вид и не собирает отпечатки пальцев. Полоски антенн расположили не в виде пластиковых вставок снизу и сверху, как это обычно делают, а пустили по всеми периметру тыловой панели, что, кстати, тоже придает устройству стильный вид.

Домашняя кнопка с дактилоскопическим датчиком внизу фронтальной панели приобрела стандартную вытянутую форму, вместо квадратной в Z Play, и стала работать быстрее и надежней.

Смартфон можно использовать и без дополнительных модулей-накладок, если вас не смущает сильно выпирающий объектив камеры и коннектор для присоединения модулей. Кстати, без дополнительных присоединений Z2 Play очень тонок и утолщать его совсем не хочется.

На правой грани находятся клавиша питания и две раздельные кнопки громкости. Несмотря на то, что они достаточно маленькие и тонкие, пользоваться ими вполне удобно благодаря упругому и четкому ходу.

Фронтальная сторона защищена 2.5D Gorilla Glass. Сверху привычно расположились датчик селфи-камеры и светодиодная вспышка.

Под экраном нет сенсорных кнопок, навигационная панель расположена на самом дисплее. Физическая клавиша под дисплеем может дублировать функции наэкранных кнопок при “рисовании” на ней жестами стандартных навигационных действий. Из-за маленького размера делать это не совсем удобно, но такая возможность есть.

Единственный динамик находится сверху на фронтальной панели.

Нижний торец располагает на себе порт для зарядки USB Type-C и стандартный аудиовыход. Приятно, что им не пожертвовали в угоду “тонкости” устройства.

На верхней грани находится слот для 2 нано-сим и карты памяти microSD. Стоит опять отдать должное производителю - сверхтонкий корпус также не стал причиной совмещенных слотов. Решение простое и изящное: с одной стороны слота вставляются две сим-карты, с другой - карта памяти.

Так как модель не относится к флагманам, вы не найдете здесь каких-то изысков, вроде высокой сертификации водозащиты. Но Z2 Play имеет водоотталкивающее нано-покрытие, обеспечивающее защиту от брызг.

Смартфон выпускается в двух вариантах цвета: серый (имеет черную переднюю панель) и золотой (с белой передней панелью).

Дисплей и звук

Moto Z2 Play поставляется с 5.5-дюймовым AMOLED-дисплеем (разрешение 1920 x 1080 точек, плотность пикселей 401 ppi). Как и ожидалось от AMOLED, экран дает яркие цвета и глубокие черные, а также большие углы обзора.

Однако, максимальной яркости недостаточно для комфортного просмотра информации на дисплее при ярком солнечном свете. Из недостатков: при низкой яркости экран начинает мерцать, поэтому глаза могут уставать. В целом же, качество дисплея достаточно хорошее.

К сожалению, звук не очень качественный, поскольку в смартфоне есть только один динамик. Он не очень громкий, а его фронтальное расположение приводит к несколько “однобокому” звуковоспроизведению. Разумеется, отличный способ улучшить качество звука - это использовать один из предлагаемых модулей JBL SoundBoost Moto Mod (подробнее поговорим об этом ниже).

Хвала производителю, даже уменьшению корпуса на 1 мм не помешало Motorola сохранить такой любимый всеми 3.5 мм разъем для наушников.

Камера

Датчик основной камеры получил разрешение 12 МП и максимальную апертуру объектива f/1.7. Камера оснащена лазерным и фазовым автофокусом, а также двойной светодиодной вспышкой.

В условиях низкой освещенности получаются достаточно яркие изображения, но все же на снимках заметно большое количество шумов. Камера работает медленнее при съемке в условиях низкой освещенности, особенно при использовании HDR и без оптической стабилизации изображения, поэтому не ожидайте, что фотографии будут иметь высокую резкость или детализацию.

Камера работает медленнее при съемке в условиях низкой освещенности, особенно при использовании HDR

Фотографии, сделанные при хорошем освещении, безусловно, лучше и имеют более точную цветопередачу и детали. Тем не менее, изображения по-прежнему не имеют достаточной резкости. В целом производительность камеры неплохая, но, к сожалению, ей далеко до конкуренции с дорогими флагманами. В корне изменить ситуацию может дополнительный модуль (смотрите информацию в следующем разделе “Moto Mods”).

Камера для селфи досталась смартфону от предшественника. Она имеет 5-мегапиксельную матрицу с диафрагмой f/2.2 и светодиодной вспышкой.

Moto Mods

Собственно, мы дошли до того, ради чего все это устройство и затевалось - съемные модули-насадки, с помощью которых можно существенно расширить функциональность своего устройства.

Moto Gamepad

Этот модуль сделает из вашего смартфона карманную игровую приставку - такую себе PlayStation, но в миниатюре. В этом модуле есть все необходимые элементы управления: стики, крестовина, “бамперы” на верхнем торце, кнопки для действий. Производитель предусмотрительно оснастил модуль дополнительным аккумулятором на 1 035 мАч, поэтому не стоит переживать, что модуль “съест” собственный заряд смартфона. К слову, такой батарейки будет достаточно для игр в течение приблизительно 7-8 часов.

JBL Soundboost 2

Этот сменный модуль превратит ваш смартфон в настоящую портативную колонку с отличным качеством звучания. Мощности звука хватит и для большой комнаты, и для пикника (к слову, модуль не боится дождя и брызг из бассейна). Сюда также встроен аккумулятор, работы которого хватит примерно на 10 часов.

Hasselblad True Zoom

Если вы увлекаетесь фотографией, вам понравится этот модуль, который превратит смартфон в настоящую цифровую фотокамеру с десятикратным оптическим зумом и ксеноновой вспышкой. Идеально подойдет для отпуска или для тех, кто просто любит фотографировать.

Moto insta-share projector

Да-да, это самый настоящий проектор в вашем смартфоне! Изображение передается под углом 70 градусов на любую поверхность. Встроенной батареи хватит на час просмотра. Возможности использования достаточно широки: можно и презентацию показать, и в походе фильм посмотреть на стене собственной палатки.

Это повербанк, который прикреплен прямо к вашему устройству, при чем на толщину и вес самого смартфона он сильно не влияет. А модуль Moto Style осуществляет функцию беспроводной зарядки.

Производительность

Под капотом вы найдете мобильную платформу Snapdragon 626, поддерживаемую графическим процессором Adreno 506 и 3 или 4 ГБ ОЗУ. Есть также два варианта внутреннего хранилища на 32 ГБ/64 ГБ.

Как мы уже упоминали, память можно расширить через выделенный слот microSD. Также можно подключить внешний накопитель при помощи USB OTG.

Процессор, используемый в устройстве, - это крепкий середнячок, он обеспечивает неплохую производительность при низком потреблении энергии. Смартфон хорошо выполняет обычные повседневные задачи, такие как просмотр веб-страниц, чтение электронных писем и проверка социальных сетей. Отлично показал себя смартфон и в играх, даже достаточно “тяжелые” варианты идут без лагов.

Программное обеспечение

Устройство работает под управлением Android 7.1.1 Nougat с фирменной прошивкой Moto Experiences. Это практически “чистый” Android лишь с небольшим количеством улучшений, таких как поддержка жестов, уменьшение рабочей площади дисплея для удобной работы или многооконный режим.

Знаете ли вы, что можете открыть камеру Moto Z2 Play всего парой взмахов руки?

И тут не обошлось без некоторых “фишек”, которые не несут особой смысловой нагрузки, но делают использование смартфона приятным и особенным, что ли. Если поднести руку к заблокированному смартфону, он отобразит на дисплее основную информацию о дате, времени, заряде аккумулятора. Если взять смартфон в руку при входящем звонке, то мелодия начнет угасать - ведь ясно уже, что звонок вы увидели и смысла трезвонить дальше нет. Чтобы включить фонарик, необходимо лишь встряхнуть смартфон - быстро и удобно. А чтобы активировать камеру, нужно дважды повернуть кистью, в которой находится Z2 Play.

В остальном интерфейс простой и понятный, легкий и быстрый в работе. Он не перегружен сторонними программами, которые порой так напрягают.

Аккумулятор

Особенности дизайна, однако, заставили производителя пойти на компромисс, в результате чего емкость аккумулятора уменьшилась до 3000 мАч от 3 510 мАч, который был доступен в Z Play.

В результате Z2 Play не обеспечивает два полных дня автономной работы, которые были возможны с Z Play. Тем не менее, он может работать как минимум полтора дня, что, безусловно, намного дольше, чем могут предложить 90% смартфонов Android сегодня. Даже при интенсивном использовании в конце рабочего дня у вас остается от 25 до 40% оставшейся батареи. Весьма недурно, как по мне.

Кроме того, доступна быстрая зарядка. Turbo Power от Motorola позволяет заряжать телефон до 50% всего за 30 минут.

Выводы

Плюсы:

  • дизайн и качество сборки;
  • Moto Mods;
  • отдельные слоты для карты памяти и двух нано-сим;
  • “чистый” Android;
  • плавная производительность;
  • автономность.

Минусы:

  • цена;
  • Moto Mods придется приобрести отдельно;
  • недостаточная яркость экрана.

Moto Z2 Play вызывает искреннюю симпатию, как дизайном, так и своей необычностью в возможностях использования.

Кто-то возразит, что 500 долларов за “середнячок” - это много. Но если учесть, что в реальном использовании смартфон показывает очень достойную производительность и прибавить к этому великолепную автономность, достаточный объем ОЗУ, раздельные слоты для микро-сим и карты памяти и «чистый» Android, получится, что он стоит каждого потраченного на него рубля.

И это если не упоминать даже о модулях Moto Mod, без которых Z2 Play, кстати, является полноценным устройством.

Да, за эти деньги можно приобрести более мощный по всем показателям OnePlus 5. Но если у вас уже было устройство линейки Moto Z или вы хотите чего-то необычного, то стоит повнимательнее присмотреться к Z2 Play.

В статье использованы фотографии с



Статьи по теме